Rock Art Immersive - CAMUNNI

Eine Immersive Reise in die Felskunst des Val Camonica

Italiens erstes UNESCO-Weltkulturerbe

Die Wiedergeburt der Felskunst

Die uralten Felsbilder im Val Camonica erwachen durch Licht, Klang und digitale Kunst zu neuem Leben.
ROCK ART IMMERSIVE verbindet Archäologie, Technologie und Kunst zu einer berührenden Erfahrung, die Geschichte fühlbar macht.
Werde Teil dieser außergewöhnlichen Zeitreise. Jeder Beitrag hilft, dieses Erbe zu bewahren, neu zu interpretieren und in die Zukunft zu tragen.

Die Zukunft der Kultur entsteht aus den alten Spuren

DAS PROJEKT

Eine immersive digitale Ausstellung zur Aufwertung und Verbreitung der ältesten italienischen UNESCO-Stätte. Eine Interpretation der Felskunst durch eine multimediale Erzählung, die Augmented Reality, 3D-Umgebungen und Interaktionsdesign vereint. Ein Modell für eine nachhaltige Erfahrung, die für alle zugänglich und leicht reproduzierbar ist.

Italien & Deutschland gemeinsam

Das Projekt verbindet Kreative, Technologen und Wissenschaftler aus dem Bereich des kulturellen Erbes beider Länder und verbindet dabei immersive Innovation mit der Aufwertung prähistorischer Kunst. Ein einzigartiges Kulturprojekt zwischen Deutschland und Italien.

KREATION UND PRODUKTION

Das Kunstkraftwerk Leipzig, eröffnet 2016 in einem ehemaligen Kraftwerk, ist das erste Museum in Deutschland, das sich ausschließlich der digitalen und multimedialen Kunst widmet. Ein internationaler Bezugspunkt, der 360°-Projektionen, interaktive Installationen und immersive Umgebungen vereint. Seine Produktionen erforschen wissenschaftliche und künstlerische Themen mit innovativen Techniken und bieten ein einzigartiges sensorisches Erlebnis zwischen Kunst, Technologie und Erzählung. Heute gilt das Kunstkraftwerk als Referenzpunkt für digitale und immersive Kunst und zieht Besucher und Künstler aus aller Welt an.

Rolle im Projekt: Allgemeine Projektkoordination, Entwicklung des audiovisuellen Konzepts, Produktion der immersiven Show, Planung internationaler Ausstellungen und Kommunikation.

Das Centro Camuni di Studi Preistorici (Camuni-Zentrum für prähistorische Studien) wurde 1964 gegründet und ist ein gesetzlich anerkannter, gemeinnütziger Kulturverein, der auf nationaler und internationaler Ebene an archäologischen Forschungsprojekten und technologischen Innovationen im Bereich der Felskunstforschung mit Schwerpunkt auf dem Valcamonica arbeitet. Es arbeitet mit Universitäten, Forschungsinstituten, Museen und Wissenschaftlern in Europa und weltweit zusammen. Es befasst sich mit der Ausbildung von Forschern, der Durchführung und Veröffentlichung von Studien sowie der Erhaltung und Aufwertung des kulturellen Erbes.

Rolle im Projekt: Projektkoordination, Auswahl der Reliefs, wissenschaftliche Betreuung, Entwicklung des Storytelling, Planung der Ausstellungen der Region Lombardei.

TECHNISCHE PARTNER

Fondazione Bruno Kessler (FBK) – Trento
Forschungseinrichtung der Autonomen Provinz Trient in den Bereichen Wissenschaft, Technologie und Geisteswissenschaften.

Rolle im Projekt: Erfassung von 3D-Fotografien mit sehr hoher Auflösung (<0,1 mm) für pixelgenaue trigonometrische Berechnungen, um eine präzise dreidimensionale Rekonstruktion der Details zu gewährleisten.

CINECA / Visit Lab – Bologna

Non-Profit-Interuniversitätskonsortium mit 69 italienischen Universitäten, 2 Ministerien und 27 öffentlichen Einrichtungen. Bietet IT-Lösungen und technologische Infrastrukturen für Bildung, Ausbildung und Forschung.

Rolle im Projekt: Bearbeitung von Bildern und Videoanimationen, Vorbereitung des Fotomaterials für die Projektion, Segmentierung und Isolierung der Figuren, Kolorierung und Gruppierung der Szenen für die Produktion der projizierten Segmente.

Airpixel realisiert Innen- und Außenaufnahmen mit FPV- und DJI-Drohnen, die mit Bodenaufnahmen kombiniert werden, und garantiert so perfekte Blickwinkel und hohe Bildqualität. Von der Konzeption bis zur Postproduktion sorgt das Team für spektakuläre Ergebnisse.

Rolle im Projekt: Fertigstellung der immersiven Show durch Integration von Bild-, Raum- und Toninhalten, Sicherstellung der künstlerischen und technischen Abstimmung von Animationen und Drohnenaufnahmen.

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